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SUMMARY:Alla ricerca della skill perduta… e ritrovata!
DESCRIPTION:Riflessione su come il mondo ludico possa offrire strumenti preziosi per affrontare sfide complesse e sviluppare skill importanti per tutti gli ambiti della vita. E non solo nel giocatore! \n\n\n\ncon Andrea Rossi\, Gabriele Mari\, Romina Nesti 
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SUMMARY:Racconti\, virgole\, subordinate e sociologia
DESCRIPTION:Talk su narrazione e letteratura\, dal fantastico alla fantascienza\, dall’epica al distopico/sportivo al giallo. Chiacchiere e divagazioni con gli autori di Sodalizio Wordsmith.
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SUMMARY:Le conoscenze da game designer si possono tramandare?  
DESCRIPTION:Chiacchierata informale con Andrea Chiarvesio\, game designer e docente presso la scuola Holden di Torino\, sulle esperienze di insegnamento e la comunicazione del game design.
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SUMMARY:Un nuovo game design per capire la guerra: i “NON-wargames”
DESCRIPTION:La guerra è rappresentata nei giochi in molti modi. Quali sono quelli che restituiscono un’immagine della guerra che possa davvero spostare l’opinione delle persone verso un atteggiamento più pacifista? Possiamo fare meglio di come si è fatto finora?” \n\n\n\nCon Alan Mattiassi\, Stefano Cecere e Iacopo Trotta (AFBIS)
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SUMMARY:La complessità del processo creativo
DESCRIPTION:Dalla presa di coscienza del disegnatore alla rappresentazione finale del prodotto ludico. Tutto quello che avete sempre voluto sapere e non avete mai osato chiedere. Intervista a Ferdinando Batistini\, illustratore per Red Glove Edizioni. 
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SUMMARY:Divulgare e condividere il sapere ludico. La scienza del premio “Giorgio Bartolucci” per il miglior dimostrare ludico
DESCRIPTION:La comunità ludica produce un’enorme quantità di sapere che spesso rimane sconosciuto. Riflessione sull’importanza della scientificità necessaria nel mondo ludico e su quali strade percorrere per divulgare e condividere tale conoscenza \n\n\n\nCon Alan Mattiassi\, Rosalba Spotorno\, Romina Nesti
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