Diego Magrini, di giorno consulente software, di notte giocatore di ruolo incallito, sta sviluppando insieme a Reuben Pascul un gioco grim-fantasy ambientato nel Giappone feudale, il cui nome è Shoku!
Nel tempo libero studia game design, cultura orientale, sviluppa prototipi, passeggia tra i monti e le coste marchigiane e gioca a qualsiasi cosa gli stuzzichi interesse (contiamo anche questo come studio?).
Infine, la cosa più importante: non vede l’ora di portarvi nell’oscuro mondo di Shoku!