Smazzi e Scazzi

SMAZZI&SCAZZI si propone come un'innovativa alternativa ai tradizionali giochi di "pick-up and delivery", servendo come porta d’ingresso a un universo comicamente irriverente e spietatamente competitivo. Il gioco ci porta nelle...

Le Sinco – Survive the Night – Demo

La Soppalco Games presenta il suo "Le Sinco" con demo continuative. Le Sinco – Survive The Night ti catapulta in una serata folle con cinque amici che cercano di sopravvivere a...

Prosperia – GDT

Aiutateci a playtestare, in uno spazio dedicato, la versione prova di Prosperia, il gioco da tavolo creato per illustrare i percorsi educativi di Unicoop Firenze. Questo gioco, sviluppato da Whitesock,...

Giochi educativi per il cambiamento sociale

Il Game Science Research Center effettuerà dimostrazioni di giochi educativi dedicati al cambiamento sociale e alla disseminazione di attività scientifiche riguardanti il gioco e il giocare. Blutube: Progetto ludo-formativo per la...

Consulenza giochi da tavolo con Gam Estudio

L'attività principale del Gam Estudio consiste nell’affiancare professionalmente gli autori di giochi da tavolo nello sviluppo dei loro progetti e nella presentazione dei prototipi finali a possibili editori in Italia...

Demo Pokemon

Incontrate Gabriele, il volontario più giovane di tutti, porterà i suoi coetanei (under 12) alla scoperta delle carte di Pokémon, un mondo fantastico da giocare e collezionare.

Dance of Muses – GDT

Dance of Muses è un innovativo gioco da tavolo che vi porta nel mondo della mitologia greca, invitandovi a guidare le nove Muse in una danza perfetta seguendo il volere...

Sherlock Holmes Consulente Investigativo

  Sherlock Holmes Consulente Investigativo ti immerge nell'atmosfera nebbiosa della Londra vittoriana. Come membro degli audaci Irregolari di Baker Street, ti addentrerai nelle oscure strade della città, seguendo tracce e...

Gratuito

Prosperia, presentazione

Partecipate alla presentazione ufficiale di Prosperia, il gioco educativo di Unicoop Firenze a cura di Whitesocks, per scoprire come e perché il gioco è stato sviluppato.